山竹编程启蒙早教企业信息:
品牌名称 | 山竹编程启蒙早教 |
全国门店数 | 166家 |
注册资本 | 600万元人民币 |
成立日期 | 2017-04-17 |
登记状态 | 存续 |
公司类型 | 民营企业 |
所属省份 | 上海 |
所属城市 | 上海市 |
所属公司 | 中隆文化传媒(上海)有限公司 |
公司地址 | 上海自由贸易试验区张江路665号3层 |
经营范围 | 编程教育、机器人教育 |
山竹编程启蒙早教品牌介绍:
山竹编程启蒙教室专注于3-12岁的编程教育产品的研发与运营,并为机构和用户提供完整解决方案。培养人工智能时代下的具有终身学习能力的创造者,激励学生勇于将自己的想法变为现实。
公司介绍:
中隆文化传媒(上海)有限公司成立于2014年,是一家专注为3-12岁儿童及其家长,提供全生态产品及服务。中隆文化传媒关注孩子有质量的成长,致力于为孩子创造力和想象力的培养提供成套解决方案,帮助父母用科学的方式、科技的产品,全面激发新一代的创造力,赋能孩子拥有更美好的未来。
山竹编程启蒙教作为中隆文化重点实践项目之一,以STEAM为教学理念,结合奇妙的科技玩教具,采用图形化编程的方式,让孩子在游戏中感知编程的计算思维。方案根据《3-6岁儿童发展指南》精神,从五大领域选取内容,以TAG体系(Toy玩具、 Animation动画、Game游戏)带给孩子有趣有益的编程体验,通过编程为孩子打开通往世界的大门。
山竹编程启蒙教室的教学配备是独树一帜的,为不同年龄段的孩子提供编程启蒙课程。更有独特的体验课程体系,让孩子能在多维能力学习中快速成长。
课程体系:
3-4 AI互动编程创新课程
此阶段重在培养孩子动手能力。通过独立完成平面图形的搭建,感知图形的分割和重组,初步建立空间感,为三维立体空间知识学习做好充分准备。在学习过程中,提升逻辑思维能力和独立思考的能力,培养坚毅勇敢的珍贵品质,注重锻炼动手以及逻辑思维能力,为编程启蒙奠定良好的基础。
4-5 动画互动实践创新课
这一阶段的学习,将利用具象积木作为学习载体,培养空间概念。独立完成立体物件的搭建,锻炼动手能力,培养孩子观察能力、逻辑思维、解决问题的能力,为编程启蒙的虚拟搭建做准备。在此过程中,计算思维也在逐步培养阶段,为下一阶段的编程课程做好准备。
5-6 AR互动思维创新课
这一阶段开启人工智能初探阶段,进入编程课程学习阶段。学习分解复杂的任务,培养计划性。提升抽象思维、理解、分析、总结提临。